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使用英特尔® XDK体验英特尔® 物联网开发套件

This article covers and expands upon the material from the Hands-on Lab Intel Internet of Things (IoT) Developer Kit SFTL005 presented at the Intel Developer Forum 2015 (IDF15) August 18–20, 2015 in San Francisco, California. This document helps developers learn how to connect the Intel® Edison platform to build an end-to-end IoT solution and describes related concepts that can be applied to...
作者: Nhuy L. (Intel) 最后更新时间: 2017/08/08 - 19:58
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使用手势识别作为 Android* 上的差异化特征

Intel® Context Sensing SDK for Android* v1.6.7 has released several new context types, like device position, ear touch, flick gesture, and glyph gesture. In the paper, we will introduce how to get useful information from sensor data, and then we will use an Intel Context Sensing SDK example to demonstrate flick detect, shake detect, glyph detect.
作者: LIANG L. (Intel) 最后更新时间: 2017/02/24 - 12:39
博客

如何針對觸控螢幕改善軟體UX?

當大大小小的行動裝置上, 觸控功能變成標準配備時, 身為軟體開發者的你更應該在編寫應用程式時將這個重要的使用者習慣一併考慮進去.  以下的影片將針對觸控界面, 觸控目標以及觸控手勢做討論, 希望帶給大家一種全新的思考方式, 同時也提供更實用且符合使用者習慣的介面設計方法以供參考.  

作者: Anderson C. (Intel) 最后更新时间: 2017/06/14 - 15:41
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基于新型一体机平台开发浸入式应用

介绍

过去几年来,一体式(AIO)电脑已经发展为家庭和办公设备的主流,可交付强大的处理器性能、大屏幕图形功能以及简约而又时尚的外形设计。随着微软推出 Windows* 8,一体式电脑采用了传统键盘与鼠标输入方式以及极具创新特性的触控功能,为最终用户交付新的软硬件交互方式。现在,在上述功能进一步发展的基础上,一款新设备又将产生 — 便携一体式(pAIO)电脑。

作者: Praveen K. (Intel) 最后更新时间: 2017/06/07 - 12:16
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多操作系统引擎操作菜单

The new update of Multi-OS engine provides “MOE Actions” context menu item for Android Studio. The item contains sub items namely Synchronize to Xcode, Synchronize to Java, Generate Bindings. This article takes a simple app and demonstrates the use of the above mentioned sub items.
作者: Varsha M. (Intel) 最后更新时间: 2017/06/01 - 11:19
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设计面向超极本™ 设备并支持触控的桌面应用

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作者: 管理 最后更新时间: 2017/06/07 - 10:37
博客

Android 开发中的权限 Permission

Android应用开发中,不得不涉及到权限PERMISSION问题,我们在每一个应用的清单文件AndroidManifest.xml都要对需要用到的权限进行配置,否则就不能正常运行我们开发的APK!网上收集的关于Android uses-permission的一些起资料,很多常用的大家都知道,也有不常用的,同大家分享:

作者: 李 登. 最后更新时间: 2017/02/24 - 12:54
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教程:将应用迁移到 DirectX* 12 – 第 5 部分

As an important part of the DirectX 12design objective, multi-threading is an optimization solution worthwhile to try for every applications that are CPU-bound with CPU workload that can be parallelized among multiple threads. DirectX 12 API provides good multi-threading support. Through appropriate migration, single-threaded applications can be parallelized to make full use of the hardware...
作者: 管理 最后更新时间: 2017/06/07 - 12:23
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超极本和平板电脑 Windows* 8 传感器开发指南

本指南为开发人员提供了面向 Desktop和Windows* 8商店应用的 Microsoft Windows* 8 传感器应用编程接口 (API) 的概述并重点介绍了 Windows 8 Desktop 模式中可用的传感器功能。 我们对可以创建交互应用的 API 进行了总结,包括采用Windows 8 的加速器、磁力计和陀螺仪等常见传感器。
作者: 管理 最后更新时间: 2017/06/07 - 10:31
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Introduction to Cross-Platform Application Development Using AppMobi* XDK [跨平台]

Cross-platform application development implies writing once and deploying to multiple platforms.

作者: Wei D. (Intel) 最后更新时间: 2017/06/07 - 10:53
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