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Unity* 与针对英特尔架构的安卓构建

Abhishek NandyGeek Monkey Studios 首席执行官

作者: Abhishek 81 最后更新时间: 2017/08/18 - 11:08
博客

用 Unity 进行网络游戏开发(一)

这是我之前写的了,一直保存在电脑里,现在学习写博客。希望多和大家交流,共同进步,文章中说得不好的地方请指出,谢谢!使用Unity3D进行网络游戏开发

作者: ZJC 最后更新时间: 2018/01/24 - 12:12
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Unity | 游戏开发

作者: Horta, Areli (Intel) 最后更新时间: 2018/02/15 - 13:10
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Unity* 英特尔® x86 的出色之处!Unity 竞赛获奖者分享获胜经验

It’s incredibly easy to include x86 support for the Android platform in Unity, and you can even see some great performance gains as a result. Have you tried it yet? If not, you can get started in no time with our article on how to produce a fat APK that includes both x86 and ARM libraries
作者: 管理 最后更新时间: 2018/01/24 - 12:12
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使用 Unity* 进行并行处理的一种方法

该项目的理念是展示如何使用 Unity* 对游戏进行并行处理,以及如何使用游戏引擎执行与游戏相关的物理计算。在这个领域内,现实感是成功的一个重要标志。创建两个不同的应用,然后将它们与单个内核上运行的单线程应用进行比较。第一个应用在多线程 CPU 上运行,第二个应用在 GPU 上执行物理计算。为了显示这些技术的结果,新开发的应用展示了使用群集算法创建的鱼群。
作者: 管理 最后更新时间: 2018/03/23 - 00:51
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针对中国市场的基于英特尔架构的 Unity* 游戏移植指南

With the growth in mobile market share of Intel® processors in the People’s Republic of China (PRC), developers want to know how to enable their Unity-based games for Intel® Architecture for Android phones/tablets in China. It is very easy to port an ARM*-based Unity game to Intel Architecture if the game doesn’t have any plugins. Make sure the device filter option is FAT or x86, then build the...
作者: Tao Peng (Intel) 最后更新时间: 2018/01/24 - 12:12
博客

英特尔联手 UNITY 共创辉煌

英特尔刚刚与 Unity 建立合作关系,对此只能用一个字来形容我们的感觉 — 棒! 或者用一个词来形容 — 太棒了!

作者: Randi Rost (Intel) 最后更新时间: 2018/01/24 - 12:12
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Unity* x86支持资源中心

 

作者: Mitchell L. (Intel) 最后更新时间: 2018/01/24 - 12:12
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如何使用 Unity* 规划优化

作者 John Wesolowski

下载

如何使用 Unity* 规划优化(原文) [PDF 2.15MB]

作者: 管理 最后更新时间: 2018/01/24 - 12:12
博客

通过八个步骤将英特尔实感 Unity* 工具套件添加到您的项目中

本指南可帮助您导入英特尔实感软件开发套件中的英特尔® 实感™ Unity* 工具套件,以便您将英特尔实感技术轻松集成到您的项目中。 本指南假定您已安装支持的 Unity 版本和最新版英特尔实感 SDK。

作者: 最后更新时间: 2017/06/14 - 15:40
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