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第 3.6 集 - 共享虚拟内存

在本视频中,我们将介绍使用共享虚拟内存的卸载的基本知识。 它可用于共享基于指示器的复杂数据结构。

作者: Jiahui S. (Intel) 最后更新时间: 2016/04/06 - 22:58
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现已推出:采用 Google API 的 Android SDK x86 系统映像

如果您使用过 Android SDK,可能会注意到,面向模拟器的英特尔凌动 x86 系统映像已经推出一段时间。如果系统映像无法访问 Google API,您可能会感到非常沮丧。

作者: Joshua B. (Intel) 最后更新时间: 2016/08/30 - 01:08
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英特尔® 至强™ 处理器 E7 v3 助力提升 Java* 应用性能

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作者: Khang N. (Intel) 最后更新时间: 2016/08/17 - 14:22
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OPNFV* 是什么以及英特尔® ONP 如何调整?

Learn about Open Platform for Network Functions Virtualization* (OPNFV*), how it relates to Intel® Open Network Platform (Intel® ONP), and how Intel is contributing to OPNFV.
作者: Michael Lynch (Intel) 最后更新时间: 2016/05/31 - 09:51
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英特尔® 基于硬件的安全技术为生物识别应用带来独特优势第 1 部分

How Intel® Hardware-based Security Technologies Improve the Security of Biometrics Recognition. Trusted Execution Environment with Intel® Software Guard Extensions. What is TEE? Intel® Software Guard Extensions Technology Overview. How to Harden Biometric Recognition Function by Intel® Software Guard Extensions Technology? Memory Protection Scheme with Virtual Machine Extensions. The Weakness of...
作者: Jianjun Gu (Intel) 最后更新时间: 2016/06/20 - 13:09
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Cocos2d-x 游戏中子弹的设计 (一)

FPS游戏中用的最多的就是子弹了,这几天有不少人问我游戏中如何设计子弹?大量子弹显示的时候,游戏会不会卡? 今天有点时间,我针对这两个问题,简单的写了一个子弹的发射。 效果图:
作者: 阳辉 刘. 最后更新时间: 2016/08/15 - 12:46
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Silverlight 4 中四种多线程编程技术

  在上篇文章中,我们介绍了Silverlight 4编程环境下的五种多线程编程技巧。在本篇中,我们将介绍另外四种Silverlight 4多线程编程中的支持技术。   1.使用WaitHandle
作者: lbuskeep 最后更新时间: 2016/08/15 - 12:59
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Temple Gates Games 在旧金山举办的英特尔® Buzz Game Dev Workshop 中赢得游戏开发人员展示竞赛

2015 Intel® Buzz Workshop San Francisco had a great turnout! In addition to the panels and technical sessions for game developers, a Game Developer Showcase contest was held where developers could pitch their games to a panel of judges and an audience of peers. At this year’s Game Developer Showcase, a virtual reality (VR) game entitled Bazaar from Temple Gates Games won. The game is a surrealist...
作者: 管理 最后更新时间: 2016/07/06 - 03:58
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Design Mill 开发的 TANKED!*:一款使用英特尔® 实感™ 技术的 4D 视频游戏

From avatars and in-depth game options to terrain editors and customizable mini-games, developers are continually working to give users the capability to manifest their own virtual existence. TANKED!, an augmented sandbox arcade game, harnesses Intel® RealSense™ technology into an exciting multiplayer battle. Learn how Design Mill built a customized sandbox that allow users to manipulate the...
作者: Nate G. 最后更新时间: 2016/05/24 - 00:57
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如何在VT-d 虚拟化中安装Intel® Media Server Studio

Intel® Graphics Virtualization Technology (Intel® GVT) is an extension of Intel® Virtualization Technology (Intel® VT) for Directed I/O (Intel® VT-d) that provides hardware accelerated I/O virtualization support for Intel® HD graphics - it is one of the GPU virtualization solutions. Intel GVT allows the Virtual Machine (VM) to call a GPU function via I/O. Only one VM can use the GPU at a given...
作者: Jiandong Z. (Intel) 最后更新时间: 2016/05/12 - 23:20
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