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Intel® Manycore Platform Software Stack (Intel® MPSS)

 

作者: 管理 最后更新时间: 2016/07/25 - 19:07
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Student Product Request

Hello,

作者: CHANITTHA K. 最后更新时间: 2016/07/25 - 19:10
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Addtional Sample Code for Intel(R) Integrated Performance Primitives Cryptography

Intel IPP cryptography by example
作者: Andrzej Chrzeszczyk 最后更新时间: 2016/07/25 - 19:51
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2016全国并行应用挑战赛

  大赛背景介绍
作者: IDZSupport KS 最后更新时间: 2016/07/25 - 19:51
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nulstein v2 plog - parallelizing at the outer loop

作者: jerome-muffat-meridol (Intel) 最后更新时间: 2016/07/25 - 18:08
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游戏远程代码注入和动态连接库的使用

 

前提是已经用汇编语言对远程基址进行了成功的捕获。

在VC中,读取远程基址比较常用的方法有几种:可以采用hook钩子函数,也可采用windows API 远程进程函数对内存进行读取,然后获得远程进程在本机中的数据,并进行相关代码的注入,获取更高的执行效率。

比较常见的API函数:

作者: lijie45655 最后更新时间: 2016/07/25 - 18:08
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Intel at Unite Australia 2014 Conference - Helping Developers Extend Native x86 Support in Unity* Games

On October 27, 2014 Unity Unite Australia 2014 Conference took place in Melbourne Convention and Exhibition Centre (MCEC).

作者: Miao W. (Intel) 最后更新时间: 2016/07/25 - 18:08
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Why the Changes for JavaScript with the Intel RealSense SDK?

There is a bit of a shift on the most recent release (May, 2015) of the Intel RealSense SDK, and this blog explains why we are doing this for this release only.
作者: CaptGeek (Intel) 最后更新时间: 2016/07/25 - 18:08
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Expanding and Updating the definition of a PC

Personally I believe the current definition of what constitutes a PC (Personal Computer) may be a bit overdue and outdated.
作者: Matt Ployhar (Intel) 最后更新时间: 2016/07/25 - 18:08
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Android 游戏开发坐标

1、Android中的坐标系统 在Android系统中,屏幕的左上角是坐标系统的原点(0,0)坐标。原点向右延伸是X轴正方向,原点向下延伸是Y轴正方向。 2、屏幕的宽和高
作者: freestyleboy21 最后更新时间: 2016/07/25 - 18:08
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