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在线研讨会:英特尔 R200 摄像头简介

在线研讨会内容介绍:

英特尔® 实感™ 远距离摄像头(R200)支持许多后置用途,包括增强现实、全身三维扫描以及增强的照片和视频功能。在这次网络研讨会中,我们将提供一些针对这些功能的关键见解,并为您展示如何使用英特尔® 实感™ SDK 开发面向 R200 的应用。我们将介绍的算法模块包括场景感知 摄影/录像以及头部、面部和全身的三维扫描。您将理解英特尔® 实感™ 短距离 F200 摄像头和 R200 之间的差别。

时间:12月10日 中午12:00-13:00 (美国太平洋时间是9号8-9pm PST)

英特尔® 实感™ SDK R5 (v7) 的新特性

英特尔® 实感™ SDK 的 7.0.23.8048 版本(也称为 R5)现已推出。您将看到的主要变化包括:

  • 支持英特尔® 实感™ SR300 摄像头:应于 2016 年第一季度订购,并在 2016 年集成到基于英特尔的特定系统中。这款摄像头是新一代前置摄像头,将支持 Windows 10。由于 SR300 尚未用于测试,本文将不介绍相关内容,只有最后的部分将简单地提一下为面向用户的摄像头编写代码时的一些编码问题。

主要改进和新特性:

面部跟踪:改进脸部倾斜达 45 度角、吐舌和头部中心定位
面部识别:更高的准确性和更强大的面部识别,最多可支持数据库中的 20 个人

手部:更快速的校准(平均时间不到 0.75 秒),解决 OnFiredAlert 期间来自于呼叫 UnsubscribeAlert 的崩溃

英特尔® 实感™ 摄像头 (F200) 应用如何实现最佳用户体验

Learn best practices for developing a NUI app for the F200 camera using the Intel® RealSense™ SDK with these short videos from members of Intel's Perceptual Computing Group. 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200) 应用最佳用户体验实践
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  • 探索英特尔® 实感™ SDK 和 Oculus Rift* DK2项目开发

    This article explores some of the technical details and challenges developers will encounter when integrating the Intel® RealSense™ SDK for Windows* and the Oculus Rift* head-mounted display (HMD). It includes an overview of the Oculus Rift* Development Kit 2 (DK2), a look at some of the issues you’ll encounter when developing apps that combine multiple infrared (IR) camera-based sensors, and finishes up with a walkthrough describing how to integrate the Intel RealSense SDK and Oculus Rift* in a Unity* 5 project. 探索英特尔® 实感™ SDK 和 Oculus Rift* DK2项目开发
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  • 使用IntelRealScene设备结合Cocos引擎实现体感游戏开发

    Cocos游戏开发引擎对于广大开发者来说都比较熟悉,Intel RealScene是什么呢,简单理解是一种特殊的摄像头,可以捕捉用户的手势,面部表情等,进而实现AR,VR的特殊应用,本案例通过摄像头结合Cocos引擎实现一款跑酷游戏,游戏截图如下:

    07游戏主界面.png 

    1-cocos+IntelRealScene实现的跑酷游戏

    使用支持 TouchDesigner* 的英特尔® 实感™ 摄像头: 第 1 部分

    TouchDesigner*, created by Derivative, is a popular platform/program used worldwide for interactivity and real-time animations during live performances as well as rendering 3D animation sequences, building mapping, installations and recently, VR work. This article is part 1 of a two-part article in which Audri Phillips explains how the Intel® RealSense™ camera is integrated into and can be used in TouchDesigner*. The demos in Part 1 use the Intel RealSense camera TOP node, and the demos in Part 2 use the CHOP node. Both Part 1 and 2 include animations and downloadable TouchDesigner* files, .toe files, which can be used to follow along. 英特尔实感技术
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  • 采用 JavaScript* 混合使用英特尔® 实感™ 摄像头与英特尔® Edison 开发板

    采用 JavaScript* 混合使用英特尔® 实感™ 摄像头与英特尔® Edison 开发板 This article describes how to use JavaScript to read hand gestures from an Intel RealSense camera and send the data via a node.js server to the Intel® Edison board, which will trigger a buzzer and LED that are connected to it. Find out about required hardware, and how to use the RealSense SDK to capture the gesture data.
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  • 英特尔® 实感™ 技术自然用户接口用户反馈(第 2 部分)

    英特尔 实感 技术自然用户接口用户反馈 Justin Link talks about Chronosapien Interactive's experience in natural user interface (NUI) development with Intel® RealSense™ technology. The article focuses on the importance of user feedback for hand movements and gestures. Part 2.
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