入门级

intel.xdk.cache

Note that the APIs listed below augment the standard Cordova APIs, both APIs can and should be used in your application. In some cases there is overlap between the Cordova APIs and the intel.xdk APIs; in that case, we recommend you use the Cordova API first and then use the intel.xdk API when the Cordova API either does not provide the desired functionality or provides inadequate functionality.

Intel® INDE Media for Mobile Tutorials - Running Samples for Android*

This tutorial describes how to run Intel® INDE Media for Mobile sample application for Android* on a device right from Eclipse* IDE.

Before getting started, download and install Intel® INDE Media for Mobile by visiting http://intel.com/software/inde. For additional assistance visit the Intel INDE forum.

  • 开发人员
  • 安卓*
  • Java*
  • 入门级
  • 安卓* 开发工具
  • 英特尔® Integrated Native Developer Experience
  • 开发工具
  • 媒体处理
  • Intel® INDE Media for Mobile Tutorials - Building Samples for Android

    This tutorial outlines the steps needed to build the Intel® Integrated Native Developer Experience (Intel® INDE) Media for Mobile Samples for Android* in Eclipse* or Android Studio*.

    Before getting started, download the Intel® INDE at http://intel.com/software/inde and install Media for Mobile component, then download Media for Mobile samples from GitHub repository https://github.com/INDExOS/media-for-mobile

  • 开发人员
  • 安卓*
  • Java*
  • 入门级
  • 安卓* 开发工具
  • 英特尔® Integrated Native Developer Experience
  • 开发工具
  • 媒体处理
  • Разработка трехмерных игр для Windows* 8 с помощью C++ и Microsoft DirectX*

    Скачать PDF

    Автор: Бруно Соннино (Bruno Sonnino)

    Разработка игр — постоянно актуальная тема: всем нравится играть в игры, их охотно покупают, поэтому их выгодно продавать. Но при разработке хороших игр следует обращать немало внимания на производительность. Никому не понравится игра, «тормозящая» или работающая рывками даже на не самых мощных устройствах.

  • 开发人员
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Windows*
  • C/C++
  • 入门级
  • Microsoft DirectX*
  • Bruno Sonnino
  • DirectX
  • soccer game
  • Phong effect
  • touch
  • sensor
  • 游戏开发
  • 传感器
  • 触摸界面
  • 用户体验与设计
  • How to Develop Native Android* Applications with Intel® INDE 2015 Eclipse* Integration

    Introduction

    This tutorial will guide you through Intel® INDE 2015 installation and demonstrate how to develop native Android* applications that target either x86 based or ARM based processors.

  • 开发人员
  • 安卓*
  • 安卓*
  • C/C++
  • Java*
  • 入门级
  • 安卓* 开发工具
  • INDE
  • Eclipse
  • 开发工具
  • Windows su una scheda Galileo

    Quello che ci domanderemo oggi sarà come inizializzare la scheda Galileo "classica" con l'immagine di Windows.

    In questa guida le parti in corsivo saranno commenti mentre quelle dentro alle parentesi quadre saranno consigli per i meno esperti.

  • 开发人员
  • Microsoft Windows* (XP, Vista, 7)
  • Microsoft Windows* 8.x
  • 物联网
  • 入门级
  • 中级
  • microsoft windows
  • Intel Internet of Things
  • Intel Galileo Board
  • 传感器
  • 物联网
  • Использование OpenCL™ API Debugger

    Скачать PDF

    1. Введение

    OpenCL™ API Debugger — это подключаемый модуль для Microsoft Visual Studio*, позволяющий отлаживать приложения OpenCL, отслеживая среду OpenCL. API Debugger — это новый компонент пакета Compute Code Builder в составе решений Intel® Integrated Native Developer Experience (Intel® INDE) и бета-версии Intel® SDK for OpenCL™ Applications 2014.

  • 开发人员
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Windows*
  • 入门级
  • 面向 OpenCL™ 应用的英特尔® 软件开发套件
  • 英特尔® Integrated Native Developer Experience
  • OpenCL*
  • Intel OpenCL
  • OpenCL API Debugger
  • Intel OpenCL SDK
  • 调试
  • 开发工具
  • 订阅 入门级