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Intel Real Sense - Voice Recognition

Abstract

In questo post  andremo a vedere come utilizzare la Real Sense F200-Front Facing Camera ed il Real Sense SDK 2014 per realizzare una applicazione di ‘voice recognition’. 

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    简介

    立体3D技术主要指通过给观察者两眼分别提供有视差的两张不同图片,让观察者通过大脑对图片信息进行合成从而产生深度感。而通过立体技术制作的立体3D游戏能够让玩家有身临其境的感觉,从而能够创建一个更加真实的沉浸式体验。然而,现在大多数游戏开发者并不具备专业的立体3D知识,很难通过手动设置3D相机参数来得到一个好的立体图像。同时,如果3D相机参数设置不恰当很容易导致眼晕眼胀或者让观察者感觉不到明显的立体效果。不仅如此,由于开发者缺少专业的立体技术知识,往往很难理解游戏坐标空间和真实观察者坐标空间的关系,从而很难对图像的立体效果进行调试。

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  • #1 Developer Community in China Highlights New Intel® RealSense™ SDK, Gold Version

    With improved functionality for gesture recognition, 3D face recognition, 3D augmented reality and other capabilities, the new Intel® RealSense SDK Gold Edition based on the Windows* 8 operating system was released in October.

    To develop a better understanding of these improvements, CSDN, the #1 developer community in China, conducted this second technical interview with the Technical Support Team in PRC for Intel® RealSense™ technology.  The interview was featured Nov. 11 in CSDN Highlight News and is driving considerable interest and web traffic by developers in China.

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  • Nodejs express、html5 实现拖拽上传

    一、前言

          文件上传是一个比较常见的功能,传统的选择方式的上传比较麻烦,需要先点击上传按钮,然后再找到文件的路径,然后上传。给用户体验带来很大问题。html5开始支持拖拽上传的需要的api。nodejs也是一个最近越来越流行的技术,这也是自己第一次接触nodejs,在nodejs开发中,最常用的开发框架之一是expess,它是一个类似mvc模式的框架。结合html5、nodejs express实现了拖拽上传的功能。

    二、基础知识普及

    1、NodeJs基础知识

    详解 HTML5 新特性

    HTML5已经火了一段时间了,相信作为web相关开发工程师,肯定或多或少的了解和尝试过一些HTML5的特性和编程。还记得以前我们介绍过的HTML5新标签。 作为未来前端开发技术的潮流和风向标,HTML5绝对不容忽视。

    在今天这篇技术分享文章中,我们将介绍几个HTML5的重要特性,能够帮助你提高整个web应用的使用体验和开发效率,相信大家会感兴趣的!

     

    特性一:正则表达式相信大家都会非常喜欢这个特性,无须服务器端的检测,使用浏览器的本地功能就可以帮助你判断电子邮件的格式,URL,或者是电话格式,防止用户输入错误的信息,通过使用HTML5的pattern属性,我们可以很方便的整合这个功能,代码如下:

    <input type="email" pattern="[^ @]*@[^ @]*" value="">

     

    特性二:数据列表元素在没有HTML5的日子里,我们会选择使用一些JS或者知名的jQuery UI来实现自动补齐的功能,而在HTML5中,我们可以直接使用datalist元素,如下:

    spring3+hibernate4 service 中多线程事务异常及解决

    初次使用spring3结合hibernate4做项目,迅速配置完成,测试,一切正常。

    然而,当我在service层中另外开启一个线程,线程中的方法需要进行数据库操作,这个时候,悲催的抛出了异常:-org.hibernate.HibernateException: No Session found for current thread

    当然,hibernate4的session是和当前线程绑定的,多线程中用sessionFactory.getCurrentSession()获取当前session自然不存在,不存在又不会自动创建,所以抛出了异常,无可厚非。

    于是就想着怎么解决这个问题。

    遍翻google、baidu,大部分都说如何如何配置,设置事务的传播属性propagation="REQUIRED",开启opensessioninview filter等等,无一对此问题有何解释(当然或许是我没翻到,有知道的麻烦告知)

    在http://sishuok.com/forum/blogPost/list/2625.html#7523上看到相关配置,我就想作者这个项目该多线程运行正常吧,果断下载源码,修改测试,oh。。。跟我的错一模一样!

    Rilasciata la versione R5 di Intel Perceptual Computing

    E’ stata rilasciata ieri la versione R5 dell’SDK di Intel Perceptual Computing.

    In questa verisone sono presenti delle ottimizzazioni e alcune nuove funzionalità nelle classi UtilCapture e UtilMPipeline per l’accesso diretto ai formati delle immagini e alle proprietà dei device.

    Il link per scaricare l’SDK è presente nella pagina di Intel Perceptual Computing di Intel Developer Zone.

    Introduzione a Intel Perceptual Computing SDK: Face Recognition - Parte 2

    In questa seconda parte vedremo le funzioni messe a disposizione dall' Intel Perceptual Cumputing SDK per memorizzare in maniera permanente i modelli di face recognition.

    Nella prima parte abbiamo visto come riuscire a creare un modello e ad utilizzarlo per verificare che tale modello appartenga o meno ad un insieme di modelli che consideriamo validi.

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  • Introduzione a Intel Perceptual Computing SDK: Face Landmarks e Face Pose

    In questo articolo ci occuperemo di come utilizzare le API messe a disposizione da Intel Perceptual Computing SDK per il recupero dei Face Landmark e Face Pose.

    Cosa sono i landmark e le pose

    Si definiscono Face Landmark una serie di punti (detti marker) ben definiti sulla faccia umana. Ad esempio la punta del naso o l'angolo della bocca. Si definisce Face Pose, invece, la posizione di un viso nello spazio in termini di inclinazione dello stesso lungo i tre assi cartesiani.

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