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Desenvolvendo Jogos 3D para Windows* 8 com C++ e Microsoft DirectX*

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Por Bruno Sonnino

O desenvolvimento de jogos é um tópico sempre quente: todos gostam de jogar jogos, e eles estão entre os mais vendidos em qualquer lista. Mas, quando você fala em desenvolver um bom jogo, performance sempre é um requisito. Ninguém gosta de jogar jogos com paradas ou falhas, mesmo nos dispositivos mais baratos.

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  • Developing 3D Games for Windows* 8 with C++ and Microsoft DirectX*

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    By Bruno Sonnino

    Game development is a perennial hot topic: everybody loves to play games, and they are the top sellers on every list. But when you talk about developing a good game, performance is always a requirement. No one likes to play a game that lags or has glitches, even on low-end devices.

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