通过 VR 缓解疼痛,恢复健康

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大家好,我是 Howard Rose。我是 Firsthand Technology 公司的首席执行官。我们现在是在 SIGGRAPH 大会的展区,与惠普一同向大家展示用于缓解疼痛和帮助恢复健康的虚拟现实应用。我们在这里展示两种应用。一种叫 COOL!,另一种叫 GLOW!。我们很荣幸参加这场盛会。

Firsthand 构建应用的目的在于帮助人们缓解疼痛。COOL! 和GLOW! 目前已在医院,例如 Providence Cancer Center,投入使用。假设你是一位患者,每天只能躺在病床上接受各种治疗,在这种情况下我们可以提供 VR 体验,帮助缓解疼痛,减少焦虑感。

很多患者都使用了COOL! 和 GLOW!。事实证明,它们在缓解疼痛方面能够发挥巨大的作用。临床研究表明,VR 体验可将疼痛降低 60%-70%。

真正令人高兴的是,这种作用能持续一段时间。我们发现,摘下头盔之后,缓解疼痛的作用还能持续两小时、四小时,甚至是一天。我们非常高兴看到 VR 在帮助患者接受治疗时所具备的潜力、可以减少患者需服用的阿片类药物或其他药物的数量,并真正提高治疗效果。

大家知道,我们 Firsthand 致力于 VR 事业的时间已超过 20 年。我们开展了大量的基础科学和医学研究,在一定程度上为运用 VR 缓解患者痛苦奠定了基础。我们发现,通过临床研究和查看 FMRI 数据,我们发现当人们使用 VR 时,大脑中会出现非常显著的变化。

对比使用 VR 和没有使用 VR 情况下大脑的状态,大家会发现在没有使用 VR 的情况下,如果我们感觉到疼痛和压力,大脑的这些区域非常活跃,它们与我们的人体 m 和自身的感觉有关。天哪,真的很疼。所有这些疼痛信号都一直在闪来闪去。基本上就是一团糟。

使用 VR 时大家看到出现了两个神奇的现象。第一个现象是大脑中的疼痛信号安静了许多。还有一个现象就是大脑活动转移至了其他区域,比如前额皮层,它涉及的是认知、恢复能力等所有一切好的方面。因此我们可以看出,人们使用 VR 是一举两得。

现在我们所做的就是运用我们所积累的知识 — 实验室研究成果,构建这些应用。现在我们向市场推出这些产品。我们将为医院提供这些产品。我们会持续跟踪和提供他们的应用详情。这些医院如何使用这些产品,如何将它们运用到治疗过程当中。

更多详情请访问 firsthand.com。我们上传了许多视频、相关的研究信息,以及参考信息。如果大家有兴趣,可以访问 firsthand.com 了解相关信息。如果您是医院工作人员、医生或专业医务人员,请联系我们,因为我们非常希望能够推广这款解决方案,帮助更多患者缓解痛苦。