英特尔® 创新者 Justin Lassen 助力《蜘蛛侠:英雄归来》虚拟现实体验

  • 概览
  • 文字稿

大家好,我是 Justin Lassen。我正在 SIGGRAPH 2017 大会展示“蜘蛛侠虚拟现实体验”。

作为这款炫酷的虚拟现实体验的音响监督,我负责 Unreal Engine 中的对话、编辑、声效、布景、音乐、空间化和实施。我们的团队创建了这款游戏,我们使用搭载至强处理器的戴尔工作站处理了所有任务,包括图形、渲染、编码、perforce 和编辑,除此之外,我在上述工作站上处理所有音效和声效。

这是一个非常炫酷、有趣的项目。我们与索尼影业虚拟现实部门、CreateVR、漫威影业和英特尔开展合作,与各家公司建立了非常默契的合作。

今年,我参加游戏开发者大会 (GDC) 时,一位任职于 CreateVR 的朋友发短信问我是否想加入“蜘蛛侠虚拟现实体验”。当然,我欣然接受了他的邀请,因为蜘蛛侠一直是我最喜爱的英雄之一。我当即表示同意。

通过这个项目,我开始了解虚幻引擎,因为我之前参与的虚拟现实项目大多是 Unity 项目,如“Shapesong”。因此,这是我首次深入了解虚幻引擎。我学会了蓝图和注释编辑。我体会到了虚化引擎的趣味性与简易性以及它在工作站上的出色表现,这是个非常棒的项目。

数年前,我加入了英特尔创新者计划。创新者的身份使我受益颇多,我认识了更多朋友,获得了丰富的资源,加入了项目和团队,这些都是我之前不可企及的。通过英特尔创新者计划,我结交了许多朋友,建立了许多出色的协作式合作伙伴关系,合作范围从虚拟现实延伸到物联网。在该计划的支持下,我将于本周前往中国。我对此充满了期待。我可以在全球范围内做各种事情。

蜘蛛侠的成功为我们赢得了许多荣誉和认可,一些超级炫酷的大型虚拟现实项目向我发出了邀请,这些项目即将上市。我希望我能透露项目的名称,但是可以明确地告诉您,这些项目将在几个月内问世。非常感谢英特尔为我提供了这些机会,使我能够加入这些项目。它确实是一个非常酷的项目。

对我而言,虚拟现实最令人兴奋的地方不在于游戏空间,而在于教育部门训练与学习。例如,当我们从事“Shapesong”项目时,觉得很有趣。您可以弹奏乐器,实际上,您也可以向不了解音乐的人讲授音乐知识,如抽象的音乐理念,这是我喜欢它的原因。

像蜘蛛侠一样发射蜘蛛网,拥有漫画书中的超能力,这是一个有趣的体验,但是我认为,我们并不了解虚拟现实的发展趋势,它现在未得到充分开发。无论是政府用它训练士兵,还是民众用它展示 3D 美术馆,我认为虚拟现实和增强现实的前景不可限量。因此,我非常高兴能够投身这个行业。

现在正是研究虚拟现实的大好时机,因为整个社区仍旧紧密联系在一起。我们在 Facebook 上互为好友,我们在所有社交媒体网络上均有联系。我们广泛涉猎,互相帮助,相互借鉴,取长补短。增强现实和虚拟现实开发人员将使用彼此的资源和团队完成不同的项目,我认为这很明智,也很有趣。在今年的 VRLA 上,我见到了许多同行,我感到非常高兴。SIGGRAPH 大会上出现了许多为好莱坞电影制作视觉特效的公司,有的公司开始设立虚拟现实部门。每个人都加入了组织严密的小团队,但是他们仍旧面向新的协作者开放,这种局面令人兴奋。

如果您想获得我的项目或我本人的更多信息,请访问我的网站:justinlassen.com。请关注我的 Twitter、Instagram 和 Facebook。我期待认识新朋友。英特尔为我提供了环游全球的机会,因此,我将不断与您分享有趣的故事和激动人心的项目。请记得关注我,感谢您的收看。