专家

Alex Porter

Underminer Studios 共同拥有人
美国德克萨斯州奥斯丁

虚拟现实、增强现实、游戏开发、移动、英特尔® 实感™ 技术、联网、物联网

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Alex 与她的丈夫 Timothy 合伙拥有 Underminer Studios。 他们的最新项目之一是治疗焦虑性障碍的虚拟现实疗法 (VRT),这是创伤后应激障碍 (PTSD) 主要疗法之一。 虚拟现实允许患者沉浸于原本不安全、不明智或不适合治疗的环境中。

Alex Schuster

互动开发人员、多媒体专家
美国爱荷华州杜比克

虚拟现实、增强现实可视化、游戏开发

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Alex 是一名开发人员,专精于使用增强现实技术、虚拟现实技术等快速制作游戏原型、可视化和模拟。 他努力将简单而又吸引力的新技术和新创意介绍给大众。 Alex 开发了坦克在沙漠上战争的电脑游戏  Tanked! 。


America Lopez

CyberCode Twins 的共同创办人
美国加州

民用技术、虚拟现实、物联网

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America 承担着通过可穿戴技术和虚拟现实使社区更安全的使命。

Andre Carlucci

Way2 Technology* 创办人
巴西 Florianopolis

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Andre 是巴西的一名 Microsoft* MVP(最有价值专家),在开源项目中使用英特尔® 实感™ SDK。


Andres Martinez

baKno Games* 的创办人
美国佛罗里达州基比斯坎

多平台游戏开发,包括英特尔架构上的 Android。 游戏开发、台式机、移动、互联网和虚拟现实。

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Cristian Paul Dragomir

Helios 共同创办人
荷兰阿姆斯特尔芬

物联网、开源硬件、虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR)

Cristian 是荷兰阿姆斯特丹自由大学的学生。 他对虚拟现实、增强现实、可穿戴设备和一切与人机互动有关的事物感兴趣。 他还在印刷电路板设计、微控制器编程和互联网开发方面有经验。


Esya Volchek

UrbanPlayground.io 创办人及 CTO
美国马萨诸塞州波士顿、美国加州尔湾

物联网、虚拟现实、Python*、数据分析

网站

我是 UrbanPlayground.io 活动发现网站的创办人及工程师。 我创建了这个全栈网站和数据管道,以及用于群集数据的机器学习算法。 我还从事 Arduino*、可穿戴设备、传感器和虚拟现实方面的工作。 我还指导有意向科学、技术、工程和数学方面发展的女孩子。

Houssem Eddine Lassoued

资深开发人员、软件工程教授及研究员
突尼斯,突尼斯

Android、Unity、虚拟现实

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突尼斯 GDG 社区管理员、突尼斯 Android 社区共同创办人、英特尔 Software Innovator,从事基于 Android 的虚拟现实、增强现实及混合现实应用程序、物联网和游戏开发。


Justin Lassen

制作人、作曲家、预言家、音响设计师、混音师、音乐技术学者
美国亚利桑那州吉伯特

虚拟现实、英特尔® 实感™ 技术、音乐、游戏开发

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Justin Lassen 以其在音乐、电影和视频游戏行业的 15 年经验,十分精通创造性艺术的各个方面。 他将经典技术与现代方法学相结合,使他在各种风格和体裁上都大获成功。 他的狂野的通俗乐器系列 Synaesthesia 受到从 CGSociety 到 EQ International 和 Playboy 杂志的各方人士的高度赞赏。 同样,他的黑暗交响乐杰作 And Now We See But Through A Glass Darkly 自 2003 年发布以来已被下载一亿多次。作为混音师,Lassen 先生曾与 Madonna、Garbage、The Killers、Lady Gaga、Lenny Kravitz、Robert Miles、Nine Inch Nails、Linkin Park、Evanescence、Apocalyptica 等艺术家合作。 他还将他的创作才能贡献给 iZotope、Cakewalk、英特尔、索尼、Konami、Interplay 等著名技术公司和国防部。

Justin Link

Chronosapien Interactive* 开发人员、共同创办人
美国佛罗里达州 奥兰多

虚拟现实和增强现实、自然用户界面

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我是互动媒体开发人员,我喜爱最大限度地采用新技术以创建全新而独特的体验。 我的公司专注于将创新带给消费者,使每个人都利用未来的技术。


Macy Kuang

工程师
加拿大多伦多

游戏、虚拟现实、物联网和机器人

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Macy 是她自己的 YouTube* 技术技巧和诀窍秀 CodeToCreate 的制作人和主持人,也是 Miaomiao Games 的创办人。 她是加拿大多伦多 Android 年度大会 AndroidTO 组委会的成员,还是 Toronto Google Developer Group(多伦多谷歌开发人员群)的共同组织人。 Macy 还是可穿戴设备的 Google Developers Expert(谷歌开发人员专家),以及物联网先驱。

Maksim Masalski

Maxxlife Robot 和机器人商店 MRobot.by 的创办人
白俄罗斯明斯克

机器人

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研究领域是机器人、生物力学、机电一体化、虚拟现实性、物联网和电子纺织。 我从孩童时期开始就对工艺和技术感兴趣。 我在明斯克创办了一所物联网和机器人实验室,并与团队一起制作了机器人教育套件 Maxxlife Robot。


Martin Förtsch

TNG Technology Consulting GmbH 首席顾问

德国慕尼黑

Agile 软件开发,主要从事 Java*、数据库、信息提取、3D 摄像头(如英特尔® 实感™ 摄像头、Leap Motion 或 Kinect)、增强现实性和远程监控机器人。

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Martin Förtsch 是位于德国慕尼黑的 TNG Technology Consulting GmbH 的 IT 顾问。 他作为英特尔 Software Innovator、英特尔黑带软件开发人员和 JavaOne Rockstar,深度参与开发用 3D 摄像头(如英特尔实感摄像头)进行手势控制的出色的展示和开源软件。 此外,他还在全国和国际会议上就物联网、3D 摄像头技术、增强现实和测试驱动的开发作许多演讲。 他是技术博客 ParrotsOnJava.com 的作者。

Mike DiGiovanni

Isobar* 新兴技术领导人
美国纽约

Android* 和虚拟现实(移动和房间尺寸)

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在继续开发 Android* 应用程序的同时,就基于英特尔® 架构和软件的 Android 设备与其他开发人员交流并对他们开展训练。


Moheeb Zara

Octoblue 社区管理员
美国亚利桑那州

Moheeb 是 Octoblu(一家 Citrix* 公司)的社区管理员。 他是 HeatSync Labs 董事会成员。

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此外,Moheeb 还是 Southwest Maker Festival 的共同创办人。

Neil Roodyn

nsquared solutions 的主管
澳大利亚悉尼

Windows、人工智能、混合现实和增强现实

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Neil 博士是共同创办人、企业家、咨询师、培训师和作者。 他在世界各地旅行,与许多技术公司协作。


Pedro Galvan

开发人员
墨西哥

英特尔® 实感™ 技术开发人员。

Pedro M. Kayatt

VRMonkey* 共同创办人
巴西圣保罗

Pedro 是虚拟现实创新者,对游戏充满狂热。

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他将许多技术(如英特尔® 实感™ 技术)结合成为自然用户界面,以改进与虚拟世界的互动。 通过开发一些虚拟现实的教学工具,Pedro 认为我们能够使世界变得更美好。


Pedro Queiroz

独立游戏开发者、英特尔® 实感™ 技术、RA 和 VR 发烧友

始终寻找利用新技术的方法。 2013 年英特尔® Perceptual Computing 挑战赛获胜者。 2014 年英特尔® 实感™ 应用挑战赛开拓者奖得主。

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其最近一项研究项目是创建可以完全由面部表情控制的游戏和应用。 在累西腓为英特尔实感技术做宣传。

Penelope Lopez

CyberCode Twins 的共同创办人
美国加州

民用技术、虚拟现实、物联网

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Penelope 承担着通过可穿戴技术和虚拟现实使社区更安全的使命。


Peter Ma

独立开发人员、Grindbit* 创办人
旧金山

英特尔® 实感™ 技术、物联网、Android*、iOS*、增强现实、可穿戴设备、Node.js*

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Peter 作为软件开发人员已有 12 年之久。 他参与许多将创新发挥到极致的初创公司和项目。 他的成就包括在 TEDGlobal 2010 上主讲移动应用。他还赢得 2015 AT&T Developer Summit 大奖。 2016 年,Peter 向国务卿约翰•凯瑞演示了 Anti-Snoozer,这是一个利用英特尔® Edison 主板和英特尔实感技术的瞌睡检测系统。 同一年,他还在 IBM Global Mobile Innovator Challenge 中获胜。

Peter 现在在初创公司 Grindbit 任职,其产品是在夜间追踪磨牙的头箍。 通常,您可以在旧金山湾区的当地黑客马拉松活动中见到他在帮助不同团队构建物联网项目。

Peter O'Hanlon

管理总监、独立开发人员
英国纽卡索

Facebook

将手势和语音识别引入独立的台式机应用,并且将感知计算集成至 Microsoft Office*。


Sam Warner

Well Told Entertainment 的 CEO
美国加州橙县

虚拟现实、游戏

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Sam 一出大学校门立即投身于迅猛发展的增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 大潮中,并与几个密友创办了 Well Told Entertainment 公司。 凭借他们棒棒哒技能,他创作了同时面向客户和消费者的以故事为中心的产品。 他们还一起在市场上推出了几款应用,并在 Steam 平台上拥有一款游戏。 他们兴奋地分享下一款游戏 Foglands - Long Road Home 的更多信息,以及他们如何使玩家感觉到就像是真实故事中的主角!

Tharaneedharan (Dharani) Vilwanathan

资深主任工程师
美国加州弗里蒙

联网、服务器、现代代码、物联网、显卡、人工智能、机器人、虚拟现实

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Dharani 是一位软件架构师,在软件行业拥有超过 25 年的工作经验。 他曾在贝尔实验室(朗讯)参与 Inferno* 操作系统、Limbo* 编程语言和网络连接项目。 他还曾在思科任职,从事 Catalyst* 6500 (Cat6K)、Cat4K 和 Cat3K 交换机的开发。 他现在服务于无线网络领域的 Aruba*(安移通* 网络科技)(一家 Hewlett-Packard Enterprise(慧与)公司)。 他对网络连接、操作系统和软件架构着迷。


Thomas Endres

TNG Technology Consulting 首席顾问
德国慕尼黑

手势摄像头(如英特尔实感摄像头)、增强现实性 (AR) 和机器人,使用 C#、Java 和 JavaScript。

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Thomas Endres 是一名 IT 顾问,在慕尼黑的 TNG Technology Consulting 工作。他对软件开发和技术的其他方面充满激情。 他参与用 Java、C# 和所有种类的 JavaScript 语言编写的各种增强现实性、机器人和手势控制的项目。 此外,他是英特尔 Software Innovator 和英特尔黑带软件开发人员,德国兰茨胡特的应用科学大学的讲师,还是技术博客 ParrotsOnJava.com 的作者。

Timothy Porter

Underminer Studios 共同拥有人
美国德克萨斯州奥斯丁

虚拟现实、增强现实、游戏开发、移动、英特尔® 实感™ 技术、联网、物联网

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Tim 在娱乐业界工作超过八年,拥有计算机动画的学士学位,在艺术方面基础坚实,对技术细节眼光锐利。 他利用其在早期游戏职业生涯中学到的经验开发自己的方法学,以顺畅管道,优化多平台,创建使团队更强大、效率更高的工具。 Tim 与他的妻子 Alex 合伙拥有 Underminer Studios,并负责业务的技术方面。