触摸屏和传感器

新机遇

现在,您应超越针对触摸屏和传感器的应用编程基础,面临思考全新使用模式的挑战。 让我们帮助您开创基于触摸屏和传感器的有效体验。

 

 

节奏小子,一款随新技术发展的独立制作游戏

简介 独立游戏开发公司如何与时俱进,不断拓展市场? 让我们了解一家多次获奖的独立游戏公司 Threaks —— 开发了《节奏小子 (BeatBuddy)》。 我们采访了该公司的联合首席执行官 Wolf Lang,以 了解他们如何驰骋游戏开发市场。  从学生到负责独立项目 Threaks GmbH 是一家总部位于汉堡的独立游戏开 发公司,专门从事非线性音乐游戏的创建,以推动数字音乐实现可持续的商 业化发展。  2011 年,他们凭借早期 版本的控制台式 PC 游戏《节奏小子》获得了德国视 频游戏奖“最佳学生项目”的提名,首度获得认可。 他们认为视频游戏是一种艺术媒介,可提供独特的 更多...

SensiGator 为在 Windows* 8 平板电脑上使用必应*地图开启新篇章

已添加 2014/11/23

下载 PDF 作者:Geoff Arnold 倾斜平板电脑已经取代旋转的地球仪,成为学习地理的一种途径。SensiGator 是 英特尔® 应用创新大赛 (AIC 2013) 的教育类别冠军,其设计在一定程度上拓展了基础地理学生的想象力。SensiGator 适用于 联想 ThinkPad* Tablet 2 和 2 合 1 超极本™(运行 Windows* 8.1),充分利用了平板电脑平台的各种传感器和输入模式的优势,包括 10.1 英寸高清触摸屏和用于连接键盘和显示器等外设的多种选项(蓝牙*、USB 和 mini-HDMI*)。这些外设很重要,因为 SensiGator 应用的开发者 更多...

实现移动游戏的完美性能

下载文档 Codemasters GRID Autosport* 平板电脑优化和触摸部署 作者:Michael Coppock 和 Leigh Davies   移动游戏是一个巨大的市场。 预计显示,2016 年移动游戏将会急剧增长。 但是在低功耗的平板电脑和超极本™ 设备上,典型的移动游戏的发展远不及同一领域的 PC 游戏。 总部位于英国的游戏开发商 Codemasters 计划通过 GRID Autosport* 改变这一现状。 他们计划在带有直观的触摸控制的平板电脑中引进控制台级的显卡。 Codemasters 和英特尔的合作支持 GRID Autosport 更多...

英特尔® 酷睿™ M 处理器

摘要 通过发布英特尔酷睿™ M 处理器家族的三个型号,英特尔正在推出第五代处理器的第一批产品(代号为 Broadwell)。 文本专为开发人员提供,将简要介绍这一 64 位多核 SOC 处理器,并概述可用的英特尔® 技术,其中包括英特尔® 高清显卡 5300。 英特尔酷睿 M 处理器的主要特性 英特尔酷睿™ M 处理器家族在更小的封装尺寸中提供了更出色的性能,降低了功耗和散热需求(非常适合轻薄的无风扇设计),并延长了电池续航时间。该处理器家族包含: 英特尔高清显卡 5300 和英特尔® 无线显示技术 5.0 英特尔无线 AC 7265 和(2015 年)支持 WiGig 更多...

Legend of Xuan Yuan Case Study: Get the best gameplay with 2 in 1 state, touch, and accelerometer

Download PDF Abstract Tencent wanted to give gamers the best experience on Intel® Ultrabook™ and 2 in 1 systems. Legend of Xuan Yuan was already a successful game, but these systems provided Tencent with a new opportunity. Many systems currently provide 2 in 1 usage, meaning they can be handled 更多...

在采用 TouchScript 的 Unity* 3D 中实施手势序列

已添加 2014/08/27

Download PDF By Lynn Thompson 当配置触摸目标控制一个场景中的其他元素时,应最大限度地减少控制元素所占的屏幕空间。 这样,您可以将更多超极本™ 设备的可视屏幕区域用于显示视觉活动,更少用于用户交互。 实现它的一种方法是,让触摸目标能够处理多手势组合,从而无需在屏幕上设置更多触摸目标。 比如,使用连续点击图形用户界面 (GUI) widget 来触发炮楼旋转并开火,而非使用专门的 GUI widget 开火并使用另一个 widget 旋转炮楼(或 Unity* 3D 场景中的其他资产)。 本文将介绍如何配置使用触摸目标的场景来控制第一人称控制器 (FPC)。 更多...

My Health Assistant 背后的代码奥秘

已添加 2014/06/09

作者:John Tyrrell Download PDF 当身体抱恙时,许多人需要服用药品,有时每天需要服用多次。 确保按时服用正确剂量的药品需要人具备非常高的警惕性和纪律性。 软件开发人员 Tim Corey 希望利用技术提供一个从来不会忘记剂量并且具备非常好的记忆力的易用个人“医疗助手” ,以改进自我医疗过程中易出错的情况。 这一想法促使他创建了 My Health Assistant。 My Health Assistant 是一款能够帮助个人通过简单的界面管理和追踪药品使用的应用。 此外,该款应用还可提供健康日记、基于 GPS 的药店和 ER 定位器以及个人健康信息等功能。 更多...

Scribblify如何借助Node.js*和Chromium*嵌入式框架交付跨平台GUI

已添加 2014/05/08

By Edward J. Correia   简介   对于出生于威斯康辛州的开发人员 Matt Pilz 而言,“三”是幸运数字。 Pilz 是 LinkedPIXEL 的创建者,他的创造力和勤勉连续三年赢得英特尔举办的开发人员挑战赛评委的一致好评。 近来,借助英特尔® 开发人员专区的资源,其采用 10 点触控功能和基于 Google Chrome* GUI 的 Scribblify 绘图应用在 2013 年英特尔® 应用创新竞赛 中荣获大奖。 2013 年春,Pilz 凭借一款通过手势进行控制的绘图应用 Magic Doodle Pad 在英特尔® 感知计算挑战赛上获胜。 更多...

Gameplay: 触摸控制您最热衷的游戏

下载原文 Download Gameplay: Touch controls and 2-in-1 awareness for your favorite games [PDF 904KB] GestureWorks Gameplay 是实现与流行电脑游戏互动的革命性新方法。 Windows 8 Gameplay 软件可让游戏玩家使用和创建他们自己的触摸虚拟控制器,覆盖于现有电脑游戏之上。 每一虚拟控制器覆盖添加了按钮、手势和其他控制,可映射为游戏已理解的输入。 另外,玩家可使用上百种个性化手势在屏幕上互动。 Ideum 与英特尔的合作让他们可访问技术与工程资源,在 Gameplay 更多...

Krita* Gemini* - 设备合二为一,性能同样卓著

Download PDF 为何选择二合一设备 二合一设备是一种可在笔记本电脑和平板电脑之间进行切换的 PC。 笔记本电脑模式(有时被称为台式机模式)支持将键盘和鼠标作为主要输入设备。 平板电脑模式依赖于触摸屏进行输入,因此需要手指或手写笔交互。 二合一设备(如英特尔® 超极本™ PC/平板二合一等)提供了多种精确、可控的输入选项,通过写入和触摸两种输入方式让您工作、娱乐两不误。 开发人员在修改应用时必须考虑到多个场景,才能充分利用这种新型的可变形电脑。 有些应用可能希望两种模式下的菜单和外观保持几乎相同。 而其它应用,如 Krita Gemini for Windows* 8 ( 更多...

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