Ресурсы для разработчиков игр


Создавайте игры быстрее и общайтесь с игроками, используя наши инструментальные средства, библиотеки и учебные руководства.

Изучайте глубже

Изучайте статьи, примеры кода и документацию для разработчиков и проектировщиков игр.

Изучайте

Приступая к работе

Используйте эти пошаговые инструкции для учащихся и независимых разработчиков для оптимизации и сертификации ваших игр.

Начните работу

Последние обновления

Узнайте, как Intel сотрудничает с ведущими разработчиками игр и игровых движков для совершенствования игровых интерфейсов.

Смотреть все

World of Tanks*

Работая совместно, Intel и Wargaming.net провели многоядерную оптимизацию и добавили поддержку параллельного рендеринга.

Frostpunk*

Узнайте, как в 11 bit studios использовали Intel® Graphics Performance Analyzers для оптимизации реалистичных визуальных эффектов и совершенствования производительности графических процессоров.

Необходимые инструментальные средства

Загружайте новейшие инструментальные средства, библиотеки и подключаемые модули для быстрой идентификации проблемных мест, улучшения визуального представления и достижения должной производительности.

Смотреть все

Intel® VTune™ Amplifier

Получайте подробные данные анализа для улучшения работы задач, интенсивно использующих центральные и графические процессоры, и совершенствования многопоточной производительности процессоров.

Загрузить бесплатно

Обучение
Руководство пользователя Unreal Engine* 4 и Intel® VTune™ Amplifier


Партнеры

Узнайте о том, как корпорация Intel работает с своими партнерами.

Unreal Engine Logo

Подключайтесь

Проекты сообщества

Делитесь информацией о ваших игровых проектах в сети Developer Mesh и общайтесь с нашим сообществом.

Мероприятия

Конференция разработчиков игр, 2019
Сан-Франциско, Калифорния, США

Повтор


SIGGRAPH 2019
28 июля - 1 августа
Лос-Анджелес, Калифорния, США

Зарегистрироваться

Веб-семинар:
Пройдите сертификацию Runs Great on Intel® Graphics Technology.

Посмотреть

Веб-семинар:
Совершенствуйте производительность вашей игры с помощью Intel® Graphics Performance Analyzers
12 июня

Зарегистрироваться